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avanzadoNivel 2: Avanzado

Escultura 3D y Entornos Complejos para Cine y Videojuegos

Escultura orgánica digital, retopología optimizada, mapas de relieve (Baking), Rigging 3D (IK) y captura de movimiento (Mocap). Dominarás el modelado anatómico de criaturas y personajes hiperrealistas u orgánicos, y aprenderás a preparar mallas optimizadas para motores de render de cine o marketplaces de activos 3D. Software: Blender (Sculpting & Texturizado).

3 lecciones·51 min·Por Academia AllStudios

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