Escultura 3D y Entornos Complejos para Cine y Videojuegos
Lleva tu nivel de producción 3D a la escala de la industria triple-A dominando el arte de la escultura orgánica y el desarrollo de entornos complejos. En este curso avanzado aprenderás el flujo de trabajo profesional dentro de Blender, abarcando desde el modelado anatómico detallado de criaturas y personajes hasta la retopología optimizada que garantiza mallas eficientes para animación en tiempo real. Descubrirás el secreto detrás de la generación de mapas (Baking) para transferir microdetalles, estructurarás esqueletos con cinemática inversa (Rigging IK) e integrarás captura de movimiento (Mocap). Al finalizar, habrás producido una animación en bucle (Idle Animation) de nivel profesional en un entorno dinámico, dándole a tu portafolio el estándar técnico indispensable para destacar en marketplaces globales y estudios de entretenimiento.
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